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Professional Ship Simulator News und Patchnotes

Von NauticXP-Demos bis Steam Early Access — was sich geändert hat, und was noch geplant ist.

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Updates-Hub

Professional Ship Simulator ist länger öffentlich als der aktuelle Name. Es wurde als NauticXP gezeigt, ging eine Partnerschaft mit Aerosoft ein und wurde im April 2026 umbenannt. Steam Early Access ist für den 16. September 2026 geplant, angekündigt während GameStars Find Your Next Game Show und im offiziellen Trailer wiederholt. Dieser Hub ist die Timeline. Tiefgänge leben unter Early Access, den Patchnotes und der Roadmap.

Bis zu diesem Datum behandelt das Wiki das kostenpflichtige Spiel als angekündigt. Die Gratis-Demo ist bereits der Weg, Physik zu testen. Wir schreiben für das Vollprodukt kein „jetzt verfügbar“, bis Steam den Schalter wirklich umlegt.

Was ihr zuerst lesen solltet

  • Early Access und Erscheinungsdatum — Preispolitik, Current-State-FAQ, Plattformen, was ihr an Tag eins bekommt.
  • Patchnotes — Release Candidate 1717, Beta 1667, Demo-Hotfixes, fehlender Feeder und Medium Trawler.
  • Roadmap — Ziel Mitte 2027 den EA zu verlassen, Modding-Verzug, extra Szenerie, extra Schiffe.
  • Einstieg — wenn ihr die Demo heute Abend wirklich fahren wollt.
  • Offizielle Links — Discord, nauticxp.com, Steam, Support-Mail.

Patchnotes aus öffentlichen Betas deuten schon den Live-Ops-Stil an: Fast-Travel-Verbesserungen, Wasser- und Schaumexperimente, Funk-Fallbacks, Ersatzboote in Rettungsmissionen. Revision 1667 (August 2026) ist die Art Notiz, die wir weiter spiegeln, sobald der EA beginnt.

Jüngste öffentliche Meilensteine

  • Mai 2025 — Nautic XP auf Steam angekündigt; Alpha-Tests begrenzt.
  • 1. August 2025 — Public-Beta- / Demo-Push.
  • Oktober 2025 — Demo-Update mit extra Häfen und Offshore-Arbeit.
  • Ende 2025 — Die Aerosoft-Partnerschaft wird die Publishing-Story.
  • 9. April 2026 — Rebrand zu Professional Ship Simulator, Reveal-Trailer.
  • Demos 2026 — neue Demo-Drops, Creator-Streams, offizielle Tutorials.
  • 21. August 2026 — Gamepad-Layout veröffentlicht; Beta-Revision 1667 Notes.
  • 8. September 2026 — Tastaturübersicht aufgefrischt; Early-Access-Release-Candidate 1717 (Karriere bis Level 2, Rügen-Karte, fehlender Feeder/Trawler).
  • 12. September 2026 — IGN-Gameplay-Explainer mit Volker Steigerwald.

Nutzt diese Liste als Orientierung, nicht als rechtlichen Changelog. Offizielle Worte gewinnen immer, wenn sie einem Creator-Video widersprechen.

Wie dieses Wiki Patches trackt

Nach dem 16. September 2026 fügen wir hier datierte Notizen hinzu, statt jeden Guide still umzuschreiben. Mechaniken, die sich bewegen — Fast-Travel-Events, neue Rümpfe, Tastenbelegungsrevisionen — werden außerdem in Steuerung, Missionen und den Schiffe-Hub gepatcht. Widerspricht ein Steam-Build einer Seite, vertraut dem Build und prüft die offiziellen Links.

Das ist ein Fan-Wiki. Wir haben keine private Roadmap. Alles zu VR, extra Karten oder Preis ist als Entwickleraussage oder als unbestätigt gekennzeichnet. Für den Produktpitch versus die restlichen Lücken lest die Vorschau.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten, bevor ihr die Brücke übernehmt.

Wann startet Early Access?

Am 16. September 2026 auf Steam für Windows-PC, laut offizieller Ankündigung und Store-Seite.

Ist das kostenpflichtige Produkt auf Steam live?

Nein. Das kostenpflichtige Early-Access-Produkt steht noch aus. Eine Gratis-Demo ist spielbar.

Wo sind offizielle Patchnotes?

Steam News, nauticxp.com und der Entwickler-Discord. Dieser Hub fasst zusammen, was öffentlich ist.